Pukusuunnittelu on taidetta suunnitella ja luoda pukuja hahmoihin elokuvissa, teatterissa, oopperassa ja muissa esityksissä.
Pukusuunnittelijan on harkittava pukutyyliä, väriä, tekstuuria ja mukavuutta varmistaakseen, että ne vastaavat edustamia teemoja ja hahmoja.
Ajan myötä tekniikka on mahdollistanut materiaalien ja tekniikoiden käytön, jotka ovat edistyneempiä pukujen tekemiseen, kuten 3D -tulostuksen tai laserleikkauksen käyttämiseen.
Hyvin suunnitellut puvut voivat auttaa näyttelijöitä pääsemään luonteensa ja auttamaan yleisöä ymmärtämään paremmin heidän rooliaan.
Pukusuunnittelijat tekevät usein tiivistä yhteistyötä ohjaajien ja tuottajien kanssa pukujen varmistamiseksi heidän tuotanto vision mukaan.
Joitakin kuuluisia pukuja esittävän taiteen historiassa, mukaan lukien tutumekot baletissa, Jedin kylpytakit Tähtien sodassa ja Marilyn Monroen valkoisessa mekossa elokuvassa Seitsemän vuoden kutinaa.
Pukusuunnittelijat voivat myös tarjota historiallisia tai kulttuurisia vivahteita pukujen kautta, kuten perinteisten vaatteiden käyttäminen esityksissä, jotka kuvaavat tiettyjä kulttuureja.
Pukuja voidaan käyttää myös osana erikoistehosteita, kuten supersankarielokuvien pukuja tai hirviöitä kauhuelokuvissa.
Pukusuunnittelijat voivat säätää pukuja eri hahmoille samassa tuotannossa, kuten tehdä sama puku, mutta eri väreissä hahmojen erottamiseksi.
Hyvin suunnitellut puvut voivat olla erittäin tärkeä osa vahvan visuaalisen kokemuksen luomisessa esiintyvien taiteiden yleisölle.