كان أول جهاز كمبيوتر مصنوع في إندونيسيا هو Kompas-1710 ، والذي تم تصميمه وإنتاجه من قبل فريق من جامعة ساتيا واكانا المسيحية في الثمانينات.
في عام 2019 ، تشير التقديرات إلى أن أكثر من 100 مليون شخص في إندونيسيا يستخدمون أجهزة الكمبيوتر أو أجهزة الكمبيوتر المحمولة.
أصبحت أجهزة الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات جزءًا مهمًا من الاقتصاد الإندونيسي ، حيث تقدر أن تصل إلى حوالي 25 مليار دولار أمريكي في عام 2020.
في الوقت الحالي ، فتحت العديد من شركات التكنولوجيا الرئيسية مثل Microsoft و Google و Amazon مكاتب أو مراكز تطوير في إندونيسيا.
تعد إندونيسيا واحدة من أكبر الأسواق للهواتف الذكية Android في العالم ، مما يعني أن العديد من الأشخاص في هذا البلد يصلون إلى الإنترنت من خلال الأجهزة المحمولة.
لغة البرمجة الأكثر شعبية في إندونيسيا هي Java ، والتي تستخدمها أيضًا العديد من شركات التكنولوجيا الكبيرة مثل Google و Twitter.
عدد من الشركات الناشئة الناجحة للتكنولوجيا في إندونيسيا بما في ذلك Gojek و Tokopedia و Traveloka ، وكلها مدعومة بتكنولوجيا الكمبيوتر.
تتطور صناعة الألعاب في إندونيسيا بسرعة ، مع العديد من مطوري الألعاب الذين يخلقون ألعابًا شهيرة في جميع أنحاء العالم.
أصبحت بعض المدن في إندونيسيا ، مثل Bandung و Yogyakarta ، مركز مجتمع التكنولوجيا وبدء التشغيل ، مع العديد من الأحداث والمؤتمرات هناك كل عام.
على الرغم من الكثير من التقدم في تكنولوجيا الكمبيوتر ، لا تزال هناك تحديات كبيرة تواجهها إندونيسيا ، بما في ذلك الوصول المحدود للإنترنت والبنية التحتية الأقل تطوراً في العديد من المناطق.