Helidisain on distsipliin, mis ühendab audiokunsti, tehnoloogia ja disaini, et luua huvitavaid helisid ja toetab audiovisuaalset sisu.
Helidisaini saab kasutada filmides, animatsioonides, telesaadetes, videomängudes ja muusikasaadetes.
Helidisainerid saavad valida ja ühendada loodusliku päritolu või stuudiosalvestiste helisid, samuti kasutada heliefekte ja tarkvara ainulaadsete helide valmistamiseks.
Heli programmeerimine on seotud heli valimise ja haldamisega, et teha tõhusaid helisid.
Segamine on heli reguleerimise ja taastamise protsess, et luua sujuv heli ja sulanduda taustaga.
Helidisain sisaldab mitmesuguseid heliefekte, näiteks heliefektid, kaja, reverb ja teised.
Audio magistreerimine on helikvaliteedi parandamine ja mahu reguleerimine vastavalt tööstusstandarditele.
Sünteesijaid kasutatakse sünteetiliste helide valmistamiseks, mida saab ainulaadsete helide loomiseks paigutada erinevate parameetritega.
Audio-järgne tootmine on häälte lahendamise protsess, et tagada sõnumite hea edastamine.
Audiotehnika on heli juhtimise, reguleerimise ja täiustamise protsess, et tagada tööstusstandarditele toodetud helisisu.