Design dźwięku to dyscyplina, która łączy sztukę audio, technologię i projekt, aby tworzyć interesujące dźwięki i obsługuje treści audiowizualne.
Projektowanie dźwięku może być używane w filmach, animacji, programach telewizyjnych, grach wideo i programach muzycznych.
Projektant dźwięku może wybierać i łączyć dźwięki z naturalnego pochodzenia lub nagrań studyjnych, a także korzystać z efektów i oprogramowania audio, aby wydać unikalny dźwięk.
Programowanie dźwięku związane jest z wyborem i zarządzaniem dźwiękiem, aby wydawać skuteczne dźwięki.
Mieszanie to proces regulacji i przywracania dźwięku, aby stworzyć płynny dźwięk i mieszać się z tłem.
Projektowanie dźwięku obejmuje różnego rodzaju efekty audio, takie jak efekty dźwiękowe, echo, pogłos i inne.
Mastering audio to proces poprawy jakości dźwięku i regulacji wolumenu w celu dopasowania do standardów przemysłowych.
Syntezatory służą do wykonywania syntetycznych dźwięków, które można ułożyć z różnymi parametrami, aby tworzyć unikalne dźwięki.
Produkcja po Audio to proces rozwiązywania głosów w celu zapewnienia dobrze dostarczania wiadomości audio.
Inżynieria audio to proces kontrolowania, regulacji i doskonalenia dźwięku w celu zapewnienia treści audio produkowanych zgodnie ze standardami przemysłowymi.