STEAM označava znanost, tehnologiju, inženjerstvo, umjetnost i matematiku.
Indonezija ima mnoge škole koje primjenjuju STEAM obrazovanje, kao što su globalna škola Jaya International, Binus School i Interkulturalna škola Jakarta.
STEAM obrazovanje može pomoći u poboljšanju studentskih kompetencija u rješavanju problema i kreativnog razmišljanja.
Steam također pomaže studentima da razumiju i koriste postojeću tehnologiju za rješavanje problema.
Steam Education priprema studente da postanu budući lideri u području tehnologije i inovacija.
STEAM obrazovanje može pomoći u stvaranju novih radnih mjesta u budućnosti.
Indonezija ima brojne Steam programe i događaje koje imaju vlada i privatni sektor, kao što su Indonesia NextGen Science Camp i Google za obrazovanje.
STEAM obrazovanje pomaže studentima da razumiju i primjenjuju matematičke koncepte i znanost u svakodnevnom životu.
Steam također pomaže studentima da razumiju i primjenjuju koncepte umjetnosti i estetike u tehnologiji i inovacijama.
STEAM obrazovanje može pomoći poboljšati sposobnost učenika da komuniciraju, rade zajedno i vodi tim.