Steam inasimama kwa sayansi, teknolojia, uhandisi, sanaa, na hisabati.
Indonesia ina shule nyingi ambazo zinatumia elimu ya Steam, kama vile Shule ya Kimataifa ya Jaya, Shule ya Binus, na Shule ya Utamaduni ya Jakarta.
Elimu ya Steam inaweza kusaidia kuboresha uwezo wa wanafunzi katika kutatua shida na mawazo ya ubunifu.
Steam pia husaidia wanafunzi kuelewa na kutumia teknolojia iliyopo kutatua shida.
Elimu ya Steam huandaa wanafunzi kuwa viongozi wa siku zijazo katika nyanja za teknolojia na uvumbuzi.
Elimu ya Steam inaweza kusaidia kuunda kazi mpya katika siku zijazo.
Indonesia ina mipango mingi ya Steam na hafla zilizoshikiliwa na Serikali na sekta binafsi, kama vile Kambi ya Sayansi ya Indonesia Nextgen na Google kwa elimu.
Elimu ya Steam husaidia wanafunzi kuelewa na kutumia dhana za hisabati na sayansi katika maisha ya kila siku.
Steam pia husaidia wanafunzi kuelewa na kutumia dhana za sanaa na aesthetics katika teknolojia na uvumbuzi.
Elimu ya Steam inaweza kusaidia kuboresha uwezo wa wanafunzi kuwasiliana, kufanya kazi pamoja, na kuongoza timu.