Komputer pertama yang dibuat di Indonesia adalah komputer Gajah Mada, yang dicipta pada tahun 1981.
Salah satu syarikat teknologi terbesar di Indonesia ialah Gojek, yang ditubuhkan pada tahun 2010.
Indonesia mempunyai lebih daripada 1,000 permulaan teknologi, dengan tumpuan pada bidang seperti e-dagang, fintech, dan pembangunan permainan.
Salah satu syarikat permainan terbesar di Indonesia ialah Agate Studio, yang telah mencipta lebih daripada 200 permainan.
Beberapa universiti terbaik di Indonesia yang menawarkan program pengajian sains komputer termasuk ITB, UI, dan UGM.
Kerajaan Indonesia telah melancarkan inisiatif untuk meningkatkan kemahiran teknologi di kalangan rakyat, seperti 100,000 Program Permulaan Digital Indonesia.
Salah satu teknologi yang paling popular di Indonesia adalah aplikasi pemesejan segera WhatsApp, yang digunakan oleh berjuta -juta orang setiap hari.
Indonesia mempunyai komuniti pembangunan perisian aktif, seperti komuniti Python dan Jakartaajs Indonesia.
Beberapa syarikat teknologi utama, seperti Google, telah membuka pejabat di Indonesia untuk mengembangkan kehadiran mereka di pasaran Asia Tenggara.
Indonesia mempunyai banyak potensi untuk membangunkan teknologi baru, seperti pembangunan blok buatan dan kecerdasan.