Den første datamaskinen laget i Indonesia er Gajah Mada -datamaskinen, som ble opprettet i 1981.
Et av de største teknologiselskapene i Indonesia er Gojek, som ble grunnlagt i 2010.
Indonesia har mer enn 1000 oppstart av teknologi, med fokus på felt som e-handel, fintech og spillutvikling.
Et av de største spillselskapene i Indonesia er Agate Studio, som har skapt mer enn 200 spill.
Noen av de beste universitetene i Indonesia som tilbyr informatikkprogrammer inkludert ITB, UI og UGM.
Den indonesiske regjeringen har lansert initiativer for å forbedre teknologiske ferdigheter blant folket, for eksempel 100.000 Indonesia Digital Startup -programmet.
En av de mest populære teknologiene i Indonesia er WhatsApp -direktemeldingsapplikasjonen, som brukes av millioner av mennesker hver dag.
Indonesia har et aktivt programvareutviklingssamfunn, som det indonesiske Python og Jakartaajs -samfunnet.
Noen store teknologiselskaper, som Google, har åpnet kontorer i Indonesia for å utvide sin tilstedeværelse i det sørøstasiatiske markedet.
Indonesia har mye potensiale for å utvikle ny teknologi, for eksempel utvikling av en kunstig blockchain og intelligens.