Pembelajaran Mesin (Pembelajaran Mesin) adalah satu cabang kecerdasan buatan (kecerdasan buatan).
Mesin pembelajaran boleh digunakan untuk meramalkan hasil pemprosesan data, seperti jualan atau prestasi kewangan.
Dalam industri permainan, mesin pembelajaran boleh digunakan untuk meningkatkan kecerdasan buatan watak dalam permainan.
Dalam bidang kesihatan, mesin pembelajaran boleh digunakan untuk membantu diagnosis penyakit.
Mesin pembelajaran juga boleh digunakan untuk meningkatkan kualiti imej dan video.
Salah satu contoh penggunaan mesin pembelajaran di Indonesia adalah meningkatkan kualiti perkhidmatan dalam sektor kewangan.
Mesin pembelajaran boleh mengkaji corak dalam data kompleks dan meramalkan hasil dengan ketepatan yang tinggi.
Penggunaan mesin pembelajaran dapat meningkatkan kecekapan dan produktiviti dalam pelbagai industri.
Di Indonesia, mesin pembelajaran telah digunakan dalam bidang keselamatan siber untuk mengesan ancaman keselamatan dan mencegah serangan.
Mesin pembelajaran boleh digunakan untuk mengoptimumkan penggunaan tenaga dalam sektor perindustrian, dengan itu mengurangkan kesan kos dan alam sekitar.