Ang salitang puzzle sa Indonesian ay isinalin sa isang palaisipan.
Ang mga puzzle ng cross ay unang ipinakilala sa Indonesia noong 1970s ng Bobo Magazine.
Ang mga puzzle ng cross ay madalas na tinutukoy bilang TTS na nakatayo para sa mga puzzle ng crossword.
Bilang karagdagan sa mga crosswords, mayroon ding maraming iba pang mga uri ng mga puzzle na sikat sa Indonesia tulad ng Sudoku, Kakuro, at nonogram.
Ang puzzle ay madalas na ginagamit bilang isang tool upang sanayin ang utak at mag -hone ng mga kasanayan sa lohika.
Maraming mga kumpetisyon sa puzzle na gaganapin sa Indonesia, kabilang ang pambansa at internasyonal na antas ng mga puzzle na kumpetisyon.
Ang ilang mga kumpanya sa Indonesia ay gumagamit din ng puzzle bilang bahagi ng kanilang kampanya sa marketing.
Mayroong ilang mga artista sa Indonesia na lumikha ng likhang sining gamit ang mga puzzle bilang pangunahing elemento, tulad ng Heri Dono at Eko Nugroho.
Ang puzzle ay karaniwang nilalaro nang paisa -isa, ngunit mayroon ding ilang mga uri ng mga larong puzzle na nilalaro ng mga koponan o pares.
Bilang karagdagan sa pagsasanay sa libangan at utak, ang mga puzzle ay maaari ring maging isang paraan upang punan ang ekstrang oras o mapawi ang stress.