Mae graffeg gyfrifiadurol yn ddisgyblaeth sy'n cyfuno technegau dylunio, darlunio, animeiddio a ffotograffiaeth mewn cyfryngau digidol.
Mae technoleg gyfrifiadurol wedi helpu i ddatblygu graffeg gyfrifiadurol trwy ganiatáu i ddefnyddwyr greu delweddau manylach a realistig.
Defnyddiwyd graffeg gyfrifiadurol ar gyfer gwahanol feysydd fel ffilmiau, cerddoriaeth, gemau fideo, animeiddio, pensaernïaeth, dylunio cynnyrch, celf a mwy.
Defnyddiwyd graffeg gyfrifiadurol hefyd i ddatrys problemau gwyddoniaeth amrywiol megis dadansoddi data, ymchwil seryddiaeth, ac efelychu.
Mae graffeg gyfrifiadurol yn chwarae rhan bwysig yn y broses ddylunio technegol, gan gynnwys dylunio electronig, peiriannau a systemau rheoli.
Mae graffeg gyfrifiadurol hefyd yn caniatáu i ddefnyddwyr greu sawl math o ddelweddu fel diagramau, graffeg a mapiau.
Mae graffeg gyfrifiadurol hefyd yn ddefnyddiol wrth greu effeithiau gweledol deniadol a helpu i wella ansawdd cynhyrchion gweledol.
Mae graffeg gyfrifiadurol hefyd yn ddefnyddiol wrth wella ansawdd cynhyrchion gweledol a helpu i greu gemau fideo diddorol.
Mae graffeg gyfrifiadurol hefyd yn ddefnyddiol wrth ddatblygu cymwysiadau a meddalwedd at wahanol ddibenion.
Defnyddir graffeg gyfrifiadurol hefyd i gynorthwyo i ddatblygu'r dechnoleg ddiweddaraf fel realiti estynedig a rhith -realiti.