Arvutigraafika on distsipliin, mis ühendab digitaalmeedias disaini, illustratsiooni, animatsiooni ja fotograafiatehnikaid.
Arvutitehnoloogia on aidanud arendada arvutigraafikat, võimaldades kasutajatel luua üksikasjalikumaid ja realistlikke pilte.
Arvutigraafikat on kasutatud mitmesuguste valdkondade jaoks, nagu filmid, muusika, videomängud, animatsioon, arhitektuur, tootedisain, kunst ja palju muud.
Arvutigraafikat on kasutatud ka mitmesuguste teadusprobleemide, näiteks andmete analüüsi, astronoomiauuringute ja simulatsiooni lahendamiseks.
Arvutigraafika mängib olulist rolli tehnilise disainiprotsessis, sealhulgas elektrooniline disain, masinad ja juhtimissüsteemid.
Arvutigraafika võimaldab kasutajatel luua ka mitut tüüpi visualiseerimist, näiteks diagramme, graafikat ja kaarte.
Arvutigraafika on kasulik ka atraktiivsete visuaalefektide loomisel ja visuaalsete toodete kvaliteeti parandamisel.
Arvutigraafika on kasulik ka visuaalsete toodete kvaliteedi parandamisel ja huvitavate videomängude loomisel.
Arvutigraafika on kasulik ka rakenduste ja tarkvara arendamisel erinevatel eesmärkidel.
Arvutigraafikat kasutatakse ka uusima tehnoloogia, näiteks liitreaalsuse ja virtuaalse reaalsuse arendamisel.