A számítógépes grafika egy olyan tudományág, amely egyesíti a digitális média tervezését, illusztrációját, animációját és fényképezési technikáit.
A számítógépes technológia elősegítette a számítógépes grafikák kidolgozását azáltal, hogy lehetővé tette a felhasználók számára, hogy részletesebb és valósághű képeket készítsenek.
A számítógépes grafikákat különféle területeken használták, például filmek, zene, videojátékok, animáció, építészet, terméktervezés, művészet és még sok más.
A számítógépes grafikákat különféle tudományos problémák, például adatelemzés, csillagászati kutatás és szimuláció megoldására is felhasználták.
A számítógépes grafika fontos szerepet játszik a műszaki tervezési folyamatban, beleértve az elektronikus tervezést, a gépeket és a vezérlőrendszereket.
A számítógépes grafika lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy többféle megjelenítést hozzanak létre, például diagramok, grafika és térképek.
A számítógépes grafika szintén hasznos vonzó vizuális effektusok létrehozásában és a vizuális termékek minőségének javításában.
A számítógépes grafika szintén hasznos a vizuális termékek minőségének javításában és az érdekes videojátékok létrehozásában.
A számítógépes grafika szintén hasznosak az alkalmazások és szoftverek fejlesztésében különféle célokra.
A számítógépes grafikákat arra is használják, hogy elősegítsék a legújabb technológia, például a kibővített valóság és a virtuális valóság fejlesztését.