Virtuali realybė (VR) yra technologija, leidžianti vartotojams jaustis ir įsitraukti į aplinkos, imituojamos skaitmeniniu būdu.
VR technologiją pirmą kartą pristatė septintajame dešimtmetyje kompiuterių ekspertas, vardu Ivanas Sutherlandas.
Vartotojai gali patekti į virtualų pasaulį dėvėdami VR ausines, turinčias judesio jutiklį ir fotoaparatą.
VR technologija gali būti naudojama įvairiose srityse, tokiose kaip žaidimai, švietimas, pramogos ir net medicinos srityje.
Žaidimų metu „VR Technology“ leidžia vartotojams jaustis tokiais pojūčiais, kaip būti žaidime, ir gali bendrauti su imituojama aplinka.
Švietimo srityje VR technologija gali būti naudojama realistiškiems ir interaktyviems modeliavimui, pavyzdžiui, lankytis planetose Saulės sistemoje ar po virtualios kelionės po muziejų.
VR technologija taip pat gali būti naudojama sveikatos terapijoje, siekiant padėti pacientams įveikti nerimą ir fobijas, atliekant saugų ir kontroliuojamą aplinkos modeliavimą.
Didelės technologijos kompanijos, tokios kaip „Facebook“ ir „Google“, investavo daug pinigų į VR technologijos kūrimą.
Nors VR technologija vis dar yra palyginti nauja, jos vystymasis yra labai greitas ir tikimasi, kad ateityje ji atneš daug naudos.
VR technologija taip pat gali padėti sumažinti neigiamą tolimųjų kelionių, tokių kaip nuovargis ir reaktyvinis atsilikimas, poveikį, sukurdama aplinkos modeliavimą, panašų į pradinę aplinką.