10 Kawili-wiling Katotohanan About Virtual reality
10 Kawili-wiling Katotohanan About Virtual reality
Transcript:
Languages:
Ang Virtual Reality Technology (VR) ay unang ipinakilala sa Indonesia noong 2014.
Ang unang sentro ng VR sa Indonesia ay binuksan sa Jakarta noong 2016.
Sa kasalukuyan, mayroong higit sa 50 mga sentro ng VR sa buong Indonesia.
Ang ilang mga malalaking kumpanya sa Indonesia tulad ng Telkom at Samsung ay nagpakilala sa teknolohiya ng VR sa kanilang mga produkto.
Ginagamit din ang VR sa industriya ng gaming sa Indonesia, kasama ang mga kumpanya ng laro ng Indonesia tulad ng Agate Studio at Toge Productions upang makabuo ng mga sikat na laro ng VR.
Ginagamit din ang VR sa sektor ng edukasyon sa Indonesia, kasama ang ilang mga unibersidad at paaralan na gumagamit ng teknolohiyang ito upang magbigay ng higit pang mga karanasan sa pag -aaral.
Sa kasalukuyan, mayroong higit sa 100 mga kumpanya ng VR sa Indonesia na mabilis na lumalaki.
Ang Indonesia ay may isang aktibong komunidad ng VR, na may maraming mga kaganapan sa VR at pista na gaganapin bawat taon.
Ginagamit din ang VR sa industriya ng turismo sa Indonesia, na may maraming mga tanyag na atraksyon ng turista tulad ng Bali at Yogyakarta na nag -aalok ng isang natatanging karanasan sa VR.
Ang Indonesia ay may malaking potensyal sa pagbuo ng VR, na may isang bilang ng mga startup na nakatuon sa pagbuo ng VR at Augmented Reality (AR) na teknolohiya.