Sanal Gerçeklik (VR), kullanıcıların dijital olarak simüle edilmiş bir ortamda hissetmesini ve dahil olmalarını sağlayan bir teknolojidir.
VR teknolojisi ilk olarak 1960'larda Ivan Sutherland adlı bir bilgisayar uzmanı tarafından tanıtıldı.
Kullanıcılar, bir hareket sensörü ve kamera ile donatılmış bir VR kulaklık takarak sanal dünyaya girebilirler.
VR teknolojisi oyun, eğitim, eğlence ve hatta tıp alanında çeşitli alanlarda kullanılabilir.
Oyunlarda VR teknolojisi, kullanıcıların oyunda olma ve simüle edilmiş ortamlarla etkileşime girme gibi hisleri hissetmelerine olanak tanır.
Eğitimde VR teknolojisi, güneş sistemindeki gezegenleri ziyaret etmek veya müzeye sanal bir tur izlemek gibi gerçekçi ve etkileşimli simülasyonlar yapmak için kullanılabilir.
VR teknolojisi, sağlık tedavisinde, güvenli ve kontrollü bir çevresel simülasyon yaparak hastaların anksiyete ve fobilerin üstesinden gelmelerine yardımcı olmak için de kullanılabilir.
Facebook ve Google gibi büyük teknoloji şirketleri VR teknolojisinin geliştirilmesine çok para yatırdı.
VR teknolojisi hala nispeten yeni olmasına rağmen, gelişimi çok hızlı ve gelecekte birçok fayda sağlaması bekleniyor.
VR teknolojisi, orijinal ortama benzer çevresel simülasyonlar oluşturarak yorgunluk ve jet gecikmesi gibi uzun mesafeli seyahatlerin olumsuz etkilerinin azaltılmasına da yardımcı olabilir.