La primera computadora hecha en Indonesia es la computadora Gajah Mada, que fue creada en 1981.
Una de las compañías de tecnología más grandes de Indonesia es Gojek, que se fundó en 2010.
Indonesia tiene más de 1,000 nuevas empresas de tecnología, con un enfoque en campos como el comercio electrónico, la fintech y el desarrollo de juegos.
Una de las compañías de juegos más grandes de Indonesia es Agate Studio, que ha creado más de 200 juegos.
Algunas de las mejores universidades de Indonesia que ofrecen programas de estudio de informática, incluidos ITB, UI y UGM.
El gobierno de Indonesia ha lanzado iniciativas para mejorar las habilidades tecnológicas entre las personas, como el programa de inicio digital de 100,000 Indonesia.
Una de las tecnologías más populares en Indonesia es la aplicación de mensajería instantánea de WhatsApp, que usa millones de personas todos los días.
Indonesia tiene una comunidad de desarrollo de software activo, como la comunidad indonesia de Python y Yakartaajs.
Algunas compañías de tecnología importantes, como Google, han abierto oficinas en Indonesia para expandir su presencia en el mercado del sudeste asiático.
Indonesia tiene mucho potencial para desarrollar nuevas tecnologías, como el desarrollo de una cadena de bloques artificial e inteligencia.