Iš pradžių žaidimo teoriją sukūrė Johnas Von Neumannas ir Oskaras Morgensternas 1944 m.
Žaidimo teorija buvo taikoma daugelyje sričių, tokių kaip ekonomika, politika ir biologija.
Žaidimo teorija aptaria strategijas ir sprendimus, kuriuos kiekvienas žaidėjas priėmė žaidime.
Žaidimų teorijoje yra Nash pusiausvyros koncepcija, paaiškinanti situaciją, kai kiekvienas žaidėjas pasirinko sau geriausią strategiją.
Žaidimo teorija taip pat gali būti naudojama analizuoti vartotojų ir gamintojų elgesį rinkoje.
Pokerio žaidimuose žaidimų teorija gali būti naudojama norint įvertinti kiekvieno žaidėjo laimėjimo tikimybę, remiantis jo turima kortele.
Žaidimo teorija taip pat gali būti naudojama analizuojant politinius sprendimus, tokius kaip prezidento rinkimai ar viešoji politika.
Žaidimų teorijoje yra „Zero-Sum“ žaidimo žaidimas, kuris reiškia, kad jei vienas žaidėjas laimi, tada kitas žaidėjas pralaimės.
Žaidimo teorija taip pat gali būti naudojama analizuoti tarptautinių santykių santykius.
Žaidimų teorijoje yra kalinių dilemos koncepcija, apibūdinanti situaciją, kai du žmonės, kurie nepažįsta vienas kito, turi nuspręsti, ar dirbti kartu, ar ne.