ابتدائی طور پر ، گیم تھیوری کو جان وان نیومن اور آسکر مورجینسٹرن نے 1944 میں تیار کیا تھا۔
گیم تھیوری کا اطلاق بہت سے شعبوں میں کیا گیا ہے ، جیسے معاشیات ، سیاست اور حیاتیات۔
گیم تھیوری کھیل میں ہر کھلاڑی کی طرف سے لی گئی حکمت عملی اور فیصلوں پر تبادلہ خیال کرتی ہے۔
کھیلوں کے نظریہ میں ، نیش توازن کا تصور موجود ہے جو اس صورتحال کی وضاحت کرتا ہے جہاں ہر کھلاڑی نے اپنے لئے بہترین حکمت عملی کا انتخاب کیا ہے۔
گیم تھیوری کو مارکیٹ میں صارفین اور پروڈیوسروں کے طرز عمل کا تجزیہ کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جاسکتا ہے۔
پوکر گیمز میں ، گیم تھیوری کو اپنے کارڈ کی بنیاد پر ہر کھلاڑی سے جیتنے کے امکانات کا اندازہ لگانے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔
گیم تھیوری کو سیاسی فیصلوں کا تجزیہ کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جاسکتا ہے ، جیسے صدارتی انتخابات یا عوامی پالیسی۔
کھیلوں کے نظریہ میں ، ایک صفر سم گیم گیم ہے جس کا مطلب ہے کہ اگر ایک کھلاڑی جیت جاتا ہے تو دوسرا کھلاڑی ہار جائے گا۔
گیم تھیوری کو بین الاقوامی تعلقات میں ممالک کے مابین تعلقات کا تجزیہ کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جاسکتا ہے۔
کھیلوں کے نظریہ میں ، قیدیوں کی مخمصے کا تصور موجود ہے جو اس صورتحال کو بیان کرتا ہے جس میں دو افراد جو ایک دوسرے کو نہیں جانتے ہیں انہیں فیصلہ کرنا ہوگا کہ مل کر کام کرنا ہے یا نہیں۔